[Regra] Gasto, Ganhos e Danos Por técnicas
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[Regra] Gasto, Ganhos e Danos Por técnicas
Gastos/Danos/Ganhos das Técnicas
Gasto - Chakra(Energia Espiritual):
Rank E - 05 de Chakra
Rank D - 15 de Chakra
Rank C - 20 de Chakra
Rank B - 25 de Chakra
Rank A - 30 de Chakra
Rank S - 50 de Chakra
Rank SS - 100 de Chakra
Gasto - Stamina(Energia Física):
Rank E - 05 de Stamina
Rank D - 15 de Stamina
Rank C - 20 de Stamina
Rank B - 25 de Stamina
Rank A - 30 de Stamina
Rank S - 50 de Stamina
Rank SS - 100 de Stamina
Danos:
Rank E - 00 de Dano
Rank D - 15 de Dano
Rank C - 20 de Dano
Rank B - 30 de Dano
Rank A - 50 de Dano
Rank S - 100 de Dano
Rank SS - 200 de Dano
Danos Básicos com Armas de Corte
Cortes nos braços e nas pernas: 100 de dano (e perde mais 50 de Hp por turno)
Perfuração no corpo: 100 de dano (e perde mais 50 de Hp por turno)
Perfurações em pontos vitais: 200 de dano (e perde mais 100 de Hp por turno)
Decapitação, corte na garganta ou coração: Morte
Danos Básicos Físicos
Socos, pontapés e cotoveladas: 10 de dano
Golpes no tronco: 20 de dano
Golpe na cabeça: 30 de dano
Defesa de Jutsus
Rank E: Defende até Rank D
Rank D: Defende até Rank C
Rank C: Defende até Rank B
Rank B: Defende até Rank A
Rank A: Defende até Rank S
Rank S: Defende até Rank SS
- Jutsus elementais que tem vantagem contra outro nesse caso a tabela muda.
Rank E: Defende até Rank C
Rank D: Defende até Rank B
Rank C: Defende até Rank A
Rank B: Defende até Rank S
Rank A: Defende até Rank S
Rank S: Defende até Rank SS
- Logicamente a defesa terá que ser plausível, então isso varia de técnica para técnica.
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